Version 1.6
-With the aim of greater simplicity and closer alignment with the sword and sorcery theme, the Cleric class has been replaced by the Healer, with its own characteristics.
-As a result, the adoption of a deity to represent magical powers is optional and can even be done by Sorcerers. Furthermore, there is no longer a distinction between arcane and divine magic, but only between offensive spells (Sorcerer) and supportive/defensive spells (Healer). Finally, there is no need for the imperative use of bludgeoning weapons.
-In the spirit of simplicity, corruption and fanaticism have been unified, with only corruption (magic) remaining.
-In the spirit of simplicity and increased lethality/challenge, helmets have been removed as an armor item.
-An optional and alternative rule to the magic corruption system has been added (mana).
-A "quick guide for new players" has been added to assist new players in the system explanation by the gamemaster.
-The character sheets have been updated to reflect the changes in the system.
-Other minor adjustments and corrections to the text have been made.
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-Com o objetivo de uma maior simplicidade e de uma maior aproximação com o tema de espada e feitiçaria, a classe de Clérigo foi substituída pelo Curandeiro, com características próprias.
-Com isso, a adoção de uma divindade para representar os poderes mágicos é opcional e, inclusive, pode também ser feita pelos Feiticeiros. Além disso, não há mais diferenciação entre magia arcana e divina, mas apenas entre magias ofensivas (Feiticeiro) e magias de suporte/defesa (Curandeiro). Por fim, não há mais obrigatoriedade do uso de armas contundentes.
-Ainda na ideia de simplicidade, a corrupção e o fanatismo foram unificados, existindo apenas a corrupção (mágica).
-Na ideia de imprimir maior simplicidade e também uma maior letalidade/desafio, removi os elmos como item de armadura.
-Adicionei uma regra opcional e alternativa ao sistema de corrupção mágica (mana).
-Foi adicionado um "guia rápido para novos jogadores" a fim de auxiliar novos jogadores na explicação do sistema.
-O termo "slots" foi substituído por simplesmente "peso", e o termo background foi substituído por "histórico" na versão PT-BR.
-As fichas foram alteradas para refletir as mudanças no sistema.
-Outros pequenos ajustes e correções no texto.
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SWORD, SORCERY & 2D6
rules light, quick, casual, 2d6 sword & sorcery rpg
Status | Released |
Category | Physical game |
Author | Incerto |
Tags | 2d6, Dark Fantasy, free, Medieval, Minimalist, OSR, PbtA, pt-br, rules-lite, Tabletop role-playing game |
Languages | English, Portuguese (Brazil) |
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